27-09-2010, 14:54
|
|
|
|
חבר מתאריך: 17.11.05
הודעות: 5,696
|
|
בגלל שהכרטיס הגרפי מיועד למנועי תלת מימד של משחקים, שעובדים בצורה שונה לגמרי ממנועי רינדור של תוכנות תלת מימד.
שונה לגמרי במובן של סוג ואופי החישובים.
יש הבדל עצום בין להציג עצמי LowPoly וטקסטורות לבין לחשב השתקפויות, לצורך העניין.
_____________________________________
|